Home Map Index Search News Archives Links About LF
[Top bar]
[Bottom bar]
[Photo of the Author]
Carlos Calzada Grau

���߼�飺

�������ѧ�о����������ͼ���ԡ�ʮ��������Linux�����ķ�չ��ѧ�� ��΢���޹ص��κ�����������޹ص������������辰�����㡣

���ģ�

  1. ���ԣ�
  2. �򵥳�����
  3. ����ֱ���˶���
  4. �������˶���
  5. �ο����ף�

��ɫ�ˣ�Renderman��III

[Ilustration]

ժҪ��Abstract

����Rendermanϵ�еĵ���ƪ���� ( Renderman I Renderman II ), �������ǽ���������Ҫ�����⣺ʹ�á�C����C++������ ����ģ�ͺͲ���һ�������Ŀ����ԡ�



 

����

��ǰ��ƪ�����пɺ������ؿ�����ֱ��ͨ������һ���ı��ļ� ����һ�������ǿ��ܵģ�����Ͼ�̫������ζ�� ���磬����дһ����.rib���ļ�������һ����Ծ������˶��� ������һЩ�����ǿ�����д��������ģ�ͺͶ����ġ�C���ԡ���C++���ԡ� Ӧ�ó��򣬲����ô��͡�.rib������׼������û��Զ��庯���� UNIX�Ĺܵ���������ֱ�Ӵ������ɵ�Renderman����������� ����rendrib��rendribv��rgl���� �����ض��򵽡�.rib���ļ���

������ǰ��װ����������ɫ���ߣ�Blue Moon Rendering Tools�� ����������Ϊlib��include����Ŀ¼�� �����ĸ��ļ�������ֻ�漰�����е�������ri.hͷ�ļ��� libribout.a�����⡣ͷ�ļ�Ӧ�ÿ�����/use/local/includeĿ¼�� libribout.a������/use/local/libĿ¼���о���Ķ��߿��� ѡ��װ������λ�ã�����װ������ǿ�ʼ׼����һ�����ӳ���

 

�򵥳�����

���ǵĵ�һ��������ʾʮ�ֻ�����Renderman��̡����κ�C����һ���� ����ʹ�ÿ�֮ǰ���������Ӧ��ͷ�ļ����������ri.h�� ���⣬���DZ��뽫����Ϳ��������ӣ�

gcc myprogram.c -o myprogram -lribout -lm
      

������һ���������ڿ���̨�ϼ����ʱ������� Makefile
LIBS = -lm -lribout
PROGNAME = primero
	 
all: $(PROGNAME)
	
$(PROGNAME).o: $(PROGNAME).c
	gcc -c $(PROGNAME).c
	
$(PROGNAME): $(PROGNAME).o 
	gcc -o $(PROGNAME) $(PROGNAME).o $(LIBS)

 

���ǵĵ�һ�����ӽ������뽨��һЩ�����ᣬһ�����壬�ļ���Ϊ primero.c��������Դ���룺
 1 #include <stdio.h>
 2 #include <math.h>
 3 #include <ri.h>
 4
 5 void main(void)
 6 {
 7  int i;
 8  int x,y,z;
 9  int nf;
10  float slopex,slopey,slopez;
11
12  RtColor Rojo={1,0,0};
13  RtColor Verde={0,1,0};
14  RtColor Azul={0,0,1};
15  RtColor Blanco={1,1,1};
16
17  RtPoint p1={30,0,10}; /* Posicicion inicial de la pelota */
18  RtPoint p2={0,20,10}; /*   Posicion final de la pelota   */
19		
20  RtPoint from={0,100,100}; /*   Direccion de la luz       */
21  RtPoint to={0,0,0};
22
23  char name[]="primero.tif";
24  RtFloat fov=45;
25  RtFloat intensity1=0.1;
26  RtFloat intensity2=1.5;
27  RtInt init=0,end=1;
28		
29  RiBegin(RI_NULL);
30    RiFormat(320,240,1);
31    RiPixelSamples(2,2);	
32    RiShutter(0,1);
33    RiFrameBegin(1);
34     RiDisplay(name,"file","rgb",RI_NULL);
35     name[7]++;
36     RiProjection("perspective","fov",&fov,RI_NULL);
37     RiTranslate(0,-5,60);
38     RiRotate(-120,1,0,0);
39     RiRotate(25,0,0,1);
40     RiWorldBegin();
41       RiLightSource("ambientlight","intensity",&intensity1,RI_NULL);
42       RiLightSource("distantlight","intensity",&intensity2,"from",from,"to",to,RI_NULL);
43       RiColor(Azul);
44       RiTransformBegin();
45         RiCylinder(1,0,20,360,RI_NULL);
46         RiTranslate(0,0,20);
47         RiCone(2,2,360,RI_NULL);
48       RiTransformEnd();
49       RiColor(Verde);
50       RiTransformBegin();
51         RiRotate(-90,1,0,0);
52 	   RiCylinder(1,0,20,360,RI_NULL);
53 	   RiTranslate(0,0,20);
54 	   RiCone(2,2,360,RI_NULL);
55       RiTransformEnd();
56       RiColor(Rojo);
57       RiTransformBegin();
58 	   RiRotate(90,0,1,0);
59 	   RiCylinder(1,0,20,360,RI_NULL);
60 	   RiTranslate(0,0,20);
61 	   RiCone(2,2,360,RI_NULL);
62       RiTransformEnd();
63       RiColor(Blanco);
64       RiSphere(5,-5,5,360,RI_NULL);
65     RiWorldEnd();
66    RiFrameEnd();
67  RiEnd();
68 };

��

ǰ�����ǻ�����ͷ�ļ�������ri.h��Renderman���ͷ���塣 ÿ��Renderman������ri.h������ȼ۵ģ�����ã����� TransformBegin�����ں���RiTransformBegin()�ȵȡ� ����make������ִ�е�primero�����ǵ����� ִ��ʱ����ͨ���ض���primero > primero.rib���� ֱ�Ӵ���������������̣�primero | rendrib�������������ļ��� �ں�һ������У�rendrib��������һ����ɫ����ļ�primero.tif��

�ӿ�����õĺ������봦��RiBegin(RI_NULL)��RiEnd()����֮�䡣 ���ݸ�RiBegin�IJ���ͨ����RI_NULL�� Ϊ�˷�ֹRIB�������׼��������ǿ��Դ�������ļ��� * ��"myfile.rib"���� ����һ������������rendrib��������ִ�н�����Renderman�������ɫ�� �����봴��һ���м�RIB�ļ���

���ǵ�һ�����ӵ�Դ����������͵�Cָ�����Renderman�ӿڹ��е����ͺͺ����� ����RtColor�Ǻ�����ʵ�����ֵ��������ֱ������ɫ����ɫ����ɫ ����Χ��0.0 ��1.0 ��������RtPoint����ռ�λ�ã�RtFloat ��RtInt�ֱ���ʵ�����������͡�

��29�а���һ����RiBegin(RI_NULL)�ĵ��ã�����������ǰ������ ��Renderman�ӿڵij�ʼ�����á������↑ʼ��ͨ����������� Ӧ������һ�����͵�RIB�ļ����������д��룬��������ض���һ���ļ� ��./primero > primero.rib����������Ӧ��������
##RenderMan RIB-Structure 1.0
version 3.03
Format 320 240 1
PixelSamples 2 2
Shutter 0 1
FrameBegin 1
Display "camara.tif" "file" "rgb"
Projection "perspective" "fov" [45 ]
Translate 0 -5 60 
Rotate -120 1 0 0 
Rotate 25 0 0 1 
WorldBegin
LightSource "ambientlight" 1 "intensity" [0.1 ]
LightSource "distantlight" 2 "intensity" [1.5 ] "from" [0 100 100] "to" [0 0 0]
Color [0 0 1]
TransformBegin
Cylinder 1 0 20 360
Translate 0 0 20 
Cone 2 2 360
TransformEnd
Color [0 1 0]
TransformBegin
Rotate -90 1 0 0 
Cylinder 1 0 20 360
Translate 0 0 20 
Cone 2 2 360
TransformEnd
Color [1 0 0]
TransformBegin
Rotate 90 0 1 0 
Cylinder 1 0 20 360
Translate 0 0 20 
Cone 2 2 360
TransformEnd
Color [1 1 1]
Sphere 5 -5 5 360
WorldEnd
FrameEnd

���ǵĵ�һ�����Ӳ���ʮ�����á�Ϊ��������һ�����������DZ���дһ�� �µij���������ƵIJ���������������������ڶ����������ϡ� ��һ��������ֻ��һ���������ɣ�������������Ҫʹ�����ƶ���

 

���������˶���

�ڶ��������У����ǵij��������������������һ��������ɣ� �����彫�����꣨20��0��10���ƶ�����0��20��10������ �Ӽ������Ļ���Ҷ��ƶ�����ˡ�λ��ʹ��RtPoint�ṹ���壨18��19�У��� ������������ͼ������������ڱ���nf�С� ʹ�����������ʼ����ֹλ�ã����Լ����ÿ���������������ϵIJ��� ��slopex��slopey��slopez������Щ���������� ���ĺ������޸�����λ�������������Ϣ���ڵ�75��78��֮�䣬 TransformBegin/TransformEnd�����������λ�á� ÿһ���µ�λ�ý��ڵ�76���н��м򵥵ؼ��㡣

 1 #include <stdio.h>
 2 #include <math.h>
 3 #include <ri.h>
 4 #include "filename.h"
 5
 6 void main(void)
 7 {
 8  int i;
 9  int x,y,z;
10  int nf;
11  float slopex,slopey,slopez;  
12
13  RtColor Rojo={1,0,0};
14  RtColor Verde={0,1,0};
15  RtColor Azul={0,0,1};
16  RtColor Blanco={1,1,1};
17
18  RtPoint p1={30,0,10}; /* Posicicion inicial de la pelota */
19  RtPoint p2={0,20,10}; /*   Posicion final de la pelota   */
20	
21  RtPoint from={0,100,100}; /*      Direccion de la luz        */
22  RtPoint to={0,0,0};
23
24  char base[]="camara_";
25  char ext[]="tif";
26  char name[50];
27  RtFloat fov=45;
28  RtFloat intensity1=0.1;
29  RtFloat intensity2=1.5;
30  RtInt init=0,end=1;
31	
32  nf=100; /*        Numero de frames         */
33  slopex=(p2[0]-p1[0])/nf;
34  slopey=(p2[1]-p1[1])/nf;
35  slopez=(p2[2]-p1[2])/nf;
36
37  RiBegin(RI_NULL);
38    RiFormat(320,240,1);
39    RiPixelSamples(2,2);	
40    RiShutter(0,1);
41    for (i=1;i <= nf;i++)
42 	{
43 	RiFrameBegin(i);
44	  filename(base,ext,sizeof(base)+4,i-1,name);
45	  RiDisplay(name,"file","rgb",RI_NULL);
46	  name[7]++;
47	  RiProjection("perspective","fov",&fov,RI_NULL);
48	  RiTranslate(0,-5,60);
49	  RiRotate(-120,1,0,0);
50	  RiRotate(25,0,0,1);
51	  RiWorldBegin();
52	    RiLightSource("ambientlight","intensity",&intensity1,RI_NULL);
53	    RiLightSource("distantlight","intensity",&intensity2,"from",from,"to",to,RI_NULL);
54	    RiColor(Azul);
55	    RiTransformBegin();
56	    	RiCylinder(1,0,20,360,RI_NULL);
57	  	RiTranslate(0,0,20);
58	  	RiCone(2,2,360,RI_NULL);
59	    RiTransformEnd();
60	    RiColor(Verde);
61	    RiTransformBegin();
62		RiRotate(-90,1,0,0);
63		RiCylinder(1,0,20,360,RI_NULL);
64		RiTranslate(0,0,20);
65		RiCone(2,2,360,RI_NULL);
66	    RiTransformEnd();
67	    RiColor(Rojo);
68	    RiTransformBegin();
69		RiRotate(90,0,1,0);
70		RiCylinder(1,0,20,360,RI_NULL);
71		RiTranslate(0,0,20);
72		RiCone(2,2,360,RI_NULL);
73	    RiTransformEnd();
74	    RiColor(Blanco);
75	    RiTransformBegin();
76		RiTranslate(p1[0]+slopex*(i-1),p1[1]+slopey*(i-1),p1[2]+slopez*(i-1));
77		RiSphere(5,-5,5,360,RI_NULL);
78	    RiTransformEnd();
79	  RiWorldEnd();
80	RiFrameEnd();
81	}
82  RiEnd();
83 };

������������������ǰһ������ڶ������ӣ����벢ִ�У���Ϊ���� �ض��������rendribv�����������ǿɽ��ܵ����ʿ��� Ԥ�����ǵĶ�����һ�����׷�����Ϊ���rib����ļ������ͱ�׼�����һ�����ļ��� ������Է������ɵ��ļ���ʮ���Ӵ�� (segundo.ribռ70kb) ��������Ϊͬһ������������100�Σ�ÿ������һ�Σ�

�����ͼ��������һЩ�������м仭�棺

��Ȼ������ʹ����ϣ�����κ����ﶯ�����������λ�ã� ��С����ǿ�ȣ��������ʹ����������ԡ���

 

�������˶���

�����һ�������У����������������ʹ����ӵ��Ϸ��������� �������ȶ��庯��rebote()����������˼���������������� ��ǰ�����������ÿ�η����Ļ������������ܴﵽ�����߶ȡ� ��������ʵ�֣�

float rebote (int i, int nframes, int max)
{
  float min, z;

  while (i > nframes) i-=nframes;

  min=sqrt(max);

  z=i-((float)nframes/2.0);
  z=(z*min)/((float)nframes/2.0);
  z=(float)max - (z*z);
  return(z);
}

����һЩ�򵥵ļ��㣬����ӳ����͵���������(y=x^2)�� ��������ϣ�������߶ȡ������ͼ������һЩ�ɳ������ɵ� ÿ�η������м�ͼ�� tercero.c:

���ṩһЩ����GIF�ļ���������ʾ�������̣���Ȼ�������л��� ��������Netscape��������������ͨ��xanim��Ӧ���ܹ� �����ؿ�����

���������˶���segundo_anim.gif

�������˶��� tercero_anim.gif

�������ǹ���Renderman��C���Խӿڻ�������������̸�һ���䡣 ��߼�����׳�۵ı����������Ӱ(shaders)�� ���ṩ�˳���������ɫ�ĸ������ƣ���Ϊ�������ǿ��������������ȵȡ�

 

�����



���룺Miguel A Sepulveda


��ҳ��LinuxFocus�༭��ά��
© Carlos Calzada Grau
LinuxFocus 1999