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/*     burbujas.c  (1-Mayo-1998)                                            */
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/*  Esta versi�n esta dedicada a su inclusi�n en la revista LinuxFocus      */
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/**    Compilar mediante cc burbujas.c -lm -o burbujas      **/
/*************************************************************/
#include 
#include 
#include 

#define MAX_X       1000.0
#define MAX_Z        750.0
#define MAX_BALLS   2000
#define MIN_RAD     3.0
#define MAX_RAD     55.0

double PosX[MAX_BALLS];
double PosZ[MAX_BALLS];
double Rad[MAX_BALLS];
int contBall=0;
int contIter=0;
int i;

/*****************************************/
int intento(double x, double z, int cont){
   double distX2;
   double distZ2;
   double rad, cur_rad;

   contIter++;
   rad=MAX_RAD;
   for (i=0; i MAX_RAD)
         rad = MAX_RAD;
   if (rad >= MIN_RAD ){
       Rad[contBall]=rad;
       PosX[contBall]=x;
       PosZ[contBall]=z;
       printf("sphere { <%4.0f, 0, %4.0f> %3.7f texture { textureBall } } //(%d/%d)\n", x, z, rad, contBall,contIter);
       fflush(stdout);
       contBall++;
       if ( contBall >= MAX_BALLS ){
              exit(0);
       }else{
              return(0);   /** Siguiente bola **/
       }
   }
   return (0); /** fallo nuevo intento **/
}

/****************************************/
int r_rand(int m){
   return (int) ( (double)m * rand()/(RAND_MAX+1.0));
}

/****************************************/
int main (){
  int X, Z;

  for(;;){
        X=r_rand(MAX_X);
        Z=r_rand(MAX_Z);
	X -= MAX_X/2;
	Z -= MAX_Z/2;
        intento(X, Z, contBall);
   }
}