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Hilaire Fernandes
por Hilaire Fernandes
<hilaire(at)ofset.org>

Sobre o autor:

O Hilaire Fernandes é vice-presidente da OFSET, uma organização para promover e desenvolver software livre para educação no projecto Gnome. Ele também escreveu o Dr. Geo um software para geometria dinâmica. Presentemente está a trabalhar no Dr. Genius um outro software matemático com propósitos educacionais no projecto Gnome.



Traduzido para Português por:
Bruno Sousa <bruno(at)linuxfocus.org>

Conteúdo:

 

Desenvolvendo aplicaç�es Gnome com o Python (Parte 2)

Gnome

Abstrato:

Esta série de artigos é principalmente para programadores iniciantes na área do Gnome e GNU/Linux. O Python foi escolhida como a linguagem de programação porque os principiantes entram mais cedo nesta linguagem do que em linguagens compiladas como o C. Para entender este artigo precisa de algumas bases de programação em Python.



 

Utilitários necessários

O software preciso para executar o programa descrito foi listado no primeiro artigo desta série.

Precisa também de:

O procedimento de instalação e utilização do Python-Gnome com o LibGlade está também descrito na primeira parte da série destes artigos.

 

Drill, o nosso suporte

O objectivo do primeiro artigo foi demonstrar o mecanismo e os modos de interacção entre os diferentes componentes de um programa escrito para um ambiente Gnome, Glade, LibGlade e Python.

O exemplo utilizava a widget GnomeCanvas. Este exemplo fornecia-nos uma apresentação colorida e mostrava-nos a facilidade de desenvolvimento com esta configuração.

Para as próximas secç�es, sugiro trabalhar com uma estrutura na qual explicaremos as widgets diferentes do Gnome. Este artigo concentra-se na configuração da estrutura. . Artigos posteriores utilizaram esta estrutura adicionando-lhe mais características para ilustrar as imensas widgets do Gnome.

A nossa estrutura modelo chama-se Drill. Isto é uma plataforma para propósitos educacionais que será utilizada nos nossos exemplos e exercícios. Estes exemplos são, somente para propósitos educacionais para demonstrar a utilização das widgets.

 

Criando uma interface com o Glade

As widgets

A janela da aplicação é criada com o Glade. Como no artigo anterior primeiro cria uma janela para a aplicação Gnome. Para esta janela precisa de apagar os ícones e menus desnecessários.

A parte principal do Drill foi dividida em dois espaços de trabalho utilizando a widgets GtkPaned.

[Drill window]
Fig. 1 - janela principal do Drill

Ambos os espaços de trabalho estão separados verticalmente com um manuseador para ajustar o tamanho de cada um. O espaço de trabalho esquerdo contem a arvore widget (GtkTree), na qual as diferentes partes do exercício serão armazenadas por categoria. O espaço de trabalho direito está vazio. É aqui que adicionaremos os exercícios segundo a escolha do utilizador.

A partir do, a vista da interface do Drill mostra-nos a estrutura dos seus componentes.

[widgets in tree]
Fig. 2 - vista de árvore do Drill

Pode ver na Fig. 2 que a widget hpanedTree (do tipo GtkPaned) só contém uma widget, a frame2 (do tipo GtkFrame), a lado esquerdo. A frame2 contém a widget exerciceTree. É preferível inserir primeiro uma wdiget GtkFrame com uma sombra do tipo GTK_SHADOW_IN numa widget GtkPaned. Isto evita mascarar o manuseador.

Por último, a caixa de diálogo do Gnome "About Drill" pode-se parecer com esta.

[Dialog window]
Fig. 3 - Caixa de Diálogo "About" Drill

Os seus diferentes itens são editados a partir do Glade na folha do Widget da janela Properties.

As widgets e o processamento das funç�es de nome

Utilize os seguintes nomes para estas widgets para as manipular com esses nomes no Python.

Janela de aplicação Gnome:
drillApp
Separador da árvore dos exercícios :
hpanedTree
Árvore de exercícios:
exerciceTree
Caixa de diálogo Gnome acerca de :
about

Pode ver os nomes destas widgets na Fig. 2

Listamos aqui, rapidamente os nomes das funç�es de processamento. Se precisar de mais informação acerca desta matéria, então pode ler a parte I da série deste artigo.

Nome da widget Sinal Processamento
acerca de clicked gtk_widget_destroy
acerca de fechar gtk_widget_destroy
acerca de destruir gtk_widget_destroy
botão1 (Ícone New
na tool bar)
clicked on_new_activate
novo activar on_new_activate
drillApp destruir on_exit_activate
sair activar on_exit_activate
acerca de activar on_about_activate

Ajustamentos Finais

A partir do Glade é possível especificar a geometria das widgets. No seu cado pode definir o tamanho da drillApp para 400 e 300 a partir do tab Common na painel de properties. Pode, também definir a posição do divisor horizontal para 100 em vez de 1.

Agora a widget exerciceTree precisa de ser ajustada para só permitir uma selecção num tempo. De facto, só pode ser seleccionada um exercício de cada vez. A partir do painel properties, seleccione Selection->Single. As outras opç�es para este widget são menos importantes.

Voilà! E está tudo, o que diz respeito do Drill. Começaremos a desenvolver os exercícios no próximo artigo. Por agora, vejamos como podemos utilizar a interface a partir to Python e como manipular a widget GtkTree.

 

O código Python

O código completo pode ser encontrado no fim deste documento. Precisa de guardá-lo no mesmo directório que o ficheiro drill.glade.

 

Os módulos requeridos

from gtk import *
from gnome.ui import *
from GDK import *
from libglade import *

 

A interface gráfica com o LibGlade

A criação da interface gráfica e a ligação das funç�es de processamento com o LibGlade é feita do mesmo modo que no exemplo anterior. Não voltaremos atrás neste particular aspecto.

No programa Python definimos as variáveis globais:

A árvore é criada a partir do LibGlade, o seu ponteiro é obtido através da seguinte chamada:

exerciceTree = wTree.get_widget ("exerciceTree")

Precisamos também, do ponteiro dos painéis horizontais, de facto, o contentor de referência (GtkPaned) dos dois painéis horizontais separados por um separador. O da parte direita contém a árvore; o da parte esquerda contém os exercícios; por agora colocaremos a label aqui :

   paned = wTree.get_widget ("hpanedTree")
   label = GtkLabel ("No exercise selected")
   label.show ()
   paned.pack2 (label)

Novamente, a utilização de ambos, o GTK+ Reference manual -- nos objectos GtkLabel e no GtkPaned -- e o código fonte do Python /usr/lib/python1.5/site-packages/gtk.py fornecem-lhe a necessário compreensão para a utilização correcta dos objectos. .

 

A widget GtkTree

Esta é agora, a parte mais importante do artigo : como utilizar a árvore do tipo GtkTree.

A árvore é preenchida com chamadas consecutivas para as funç�es addMathExercices(), addFrenchExercices(), addHistoryExercices() e addGeographyExercices(). Estas funç�es são todas muito semelhantes. Cada uma destas funç�es adiciona uma nova sub-categoria (uma sub-árvore) bem como os títulos dos exercícios (itens) :

def addMathExercices ():
   subtree = addSubtree ("Mathematics")
   addExercice (subtree, "Exercise 1", "Math. Ex1")
   addExercice (subtree, "Exercise 2", "Math. Ex2")

A sub-árvore

def addSubtree (name):
   global exerciceTree
   subTree = GtkTree ()
   item = GtkTreeItem (name)
   exerciceTree.append (item)
   item.set_subtree (subTree)
   item.show ()
   item.connect ("select", selectSubtree)
   return subTree

Para criar uma sub-árvore numa árvore existente precisa de fazer duas coisas: Gerar uma árovre GtkTree e um item GtkTreeItem, com o nome da sub-árvore. De seguida o item é adicionado à àrvore raiz -- a árvore contendo todas as categorias -- e adicionamos a sub-árvore ao item utilizando o método set_subtree(). Finalmente o evento select é ligado ao item, assim, quando a categoria é seleccionada a função selectSubtree() é chamada.

GtkTreeItem

def addExercice (category, title, idValue):
   item = GtkTreeItem (title)
   item.set_data ("id", idValue)
   category.append (item)
   item.show ()
   item.connect ("select", selectTreeItem)
   item.connect ("deselect", deselectTreeItem)

Os itens têm os nomes dos exercícios como seu título, aqui somente Exercice 1, Exercice 2, ... A cada item associamos um atributo adicional id. O GTK+ tem a possibilidade de adicionar a qualquer objecto to tipo GtkObject -- todas as widgets GTK+ descendem dele -- alguns atributo. Para fazer isto, existem dois métodos, set_data (key, value) e get_data (key) para inicializar e obter o valor de um atributo. O item é então adicionado à sua categoria -- uma sub-árvore. O seu método show() é chamado pois é requerido para forçar a apresentação. Por último os eventos select e deselect são ligados. O evento deselect torna-se activo quando o item perde a sua selecção. Cronologicamente, o método deselectTreeItem() é chamado quando o item perde a sua selecção, de seguida é chamado o selectTreeItem() quando o item está a tomar a sua selecção.

 

As funç�es de processamento

Definimos três funç�es de processamento selectTreeItem(), deselectTreeItem() e selectSubtree(). Elas actualizam a label de texto -- do lado esquerdo -- com o valor do atributo id. E é tudo por agora.

 

Uma palavra final

Definimos somente a infra-estrutura na qual adicionaremos os exercícios -- bem como novas widgets descobertas. Discutimos principalmente a widget GtkTree e como associar atributos às widgets. Este mecanismo é muitas vezes utilizado para obter informação adicional respeitante às funç�es de processamento, o que fizemos aqui. Até ao próximo artigo pode tentar transformar o jogo Couleur, que utilizámos na parte I, como um exercício no Drill.

 

Apêndice: código fonte completo

#!/usr/bin/python
# Drill - Teo Serie
# Copyright Hilaire Fernandes 2001
# Release under the terms of the GPL licence
# You can get a copy of the license at http://www.gnu.org from gtk import *
from gnome.ui import *
from GDK import *
from libglade import * exerciceTree = currentExercice = label = None

def on_about_activate(obj):
    "display the about dialog"
    about = GladeXML ("drill.glade", "about").get_widget ("about")
    about.show ()

def on_new_activate (obj):
    global exerciceTree, currentExercice

def selectTreeItem (item):
    global label
    label.set_text ("L'exercice " +
             item.get_data ("id") + "est sélectionné.")

def deselectTreeItem (item):
    global label
    label.set_text ("L'exercice " +
             item.get_data ("id") + "est désélectionné.")

def selectSubtree (subtree):
    global label
    label.set_text ("No selected exercise")

def addSubtree (name):
    global exerciceTree
    subTree = GtkTree ()
    item = GtkTreeItem (name)
    exerciceTree.append (item)
    item.set_subtree (subTree)
    item.show ()
    item.connect ("select", selectSubtree)
    return subTree

def addExercice (category, title, id):
    item = GtkTreeItem (title)
    item.set_data ("id", id)
    category.append (item)
    item.show ()
    item.connect ("select", selectTreeItem)
    item.connect ("deselect", deselectTreeItem)

def addMathExercices ():
    subtree = addSubtree ("Mathématiques")
    addExercice (subtree, "Exercice 1", "Math. Ex1")
    addExercice (subtree, "Exercice 2", "Math. Ex2")

def addFrenchExercices ():
    subtree = addSubtree ("Français")
    addExercice (subtree, "Exercice 1", "Français Ex1")
    addExercice (subtree, "Exercice 2", "Français Ex2")

def addHistoryExercices ():
    subtree = addSubtree ("Histoire")
    addExercice (subtree, "Exercice 1", "Histoire Ex1")
    addExercice (subtree, "Exercice 2", "Histoire Ex2")

def addGeographyExercices ():
    subtree = addSubtree ("Géographie")
    addExercice (subtree, "Exercice 1", "Géographie Ex1")
    addExercice (subtree, "Exercice 2", "Géographie Ex2")

def initDrill ():
    global exerciceTree, label
    wTree = GladeXML ("drill.glade", "drillApp")
    dic = {"on_about_activate": on_about_activate,
        "on_exit_activate": mainquit,
        "on_new_activate": on_new_activate}
    wTree.signal_autoconnect (dic)
    exerciceTree = wTree.get_widget ("exerciceTree")
    # Temporary until we implement real exercice
    paned = wTree.get_widget ("hpanedTree")
    label = GtkLabel ("No selected exercise")
    label.show ()
    paned.pack2 (label)
    # Free the GladeXML tree
    wTree.destroy ()
    # Add the exercices
    addMathExercices ()
    addFrenchExercices ()
    addHistoryExercices ()
    addGeographyExercices ()

initDrill ()
mainloop ()

 

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