|
|
Bu makalenin farkl� dillerde bulundu�u adresler: English Castellano ChineseGB Deutsch Francais Italiano Nederlands Turkce |
Katja Socher <katja/at/linuxfocus.org> Yazar hakk�nda: Katja LinuxFocus'un Almanca edit�r�. Tux, film, fotograf��l�k ve denizden ho�lan�yor. Katja'n�n ana sanaldoku sayfas�na ula�mak i�in: buraya t�klay�n�z. T�rk�e'ye �eviri: Asl� Esen Arslan <asl�_esenarslan(at)yahoo.com> ��erik: |
Playing around with Dingbats and The Gimp�zet:
Bu makalede yaz� s�sleri (dingbats) ve Gimp kullanarak nas�l ho� resimler yapabilece�inizi
g�steren baz� �rnekler verdim. Bu makalede Gimp-1.2.2 kulland�m.
|
Gimp'�n metin arac�n� kulland���n�zda, b�y�k olas�l�kla yaz� s�sleriyle kar��la�m��s�n�zd�r. Dingbat'ler yaz� tipleridir. �e�itli yaz� tipleri aras�ndan se�im yaparken muhtemelen dingbats, davysdingbats ya da davysotherdingbats, vs. ad�nda normal harf olmayan, k���k �i�ek, piano, hayvan taslaklar�n� g�rm��s�n�zd�r. Belki de bunlarla ne yapabilece�inizi merak etmi�sinizdir. Ancak metin arac�n� kullan�rken amac�n�z genelde bir metin yazmakt�r ve daha sonra ho� fig�rler arad���n�zda da onlar� �oktan unutmu� olursunuz. Bir daha d���n�n. Onlar �ok k�sa zamanda, gayet g�zel resimler olu�turman�zda ger�ekten yard�mc� olabilirler; �stelik bunun i�in resim yetene�iniz olmas� da gerekmiyor.
Ben bu makalede temel olarak, bir�oklar�n�n bilgisayar�nda halihaz�rda kurulu oldu�unu
d���nd���m payla��ml� yaz� tipi paketinde bulunan yaz� s�slerini (davysdingbats,
davysotherdingbats..)kullanaca��m. Ancak ba�ka t�rlerde bulunan ve �ok
be�endi�im birka� simgeyi de g�sterece�im. �ndirmek isteyebilece�iniz
tonlarca ho� ve heyecan verici yaz� s�s� var.
Payla��ml� yaz� t�rlerinibulabilece�iniz adresler: http://ibiblio.org/pub/Linux/X11/fonts/
ve di�er yaz� s�slerinin bir kolleksiyonunu da http://www.fontguy.com adresinde bulabilirsiniz .
Bunlar nas�l indirece�iniz konusunda Pascual'�n yaz�s�n� okuyabilirsiniz: Freefont, TrueType and
patterns with The Gimp
Elbette normal metin arac�n� kullanabilirsiniz, ama burada kullanmay�
tercih edece�imiz, GDyntext adl� �zel bir ara� var. Bir resmin �zerine sa� t�klad���n�zda
GDyntext'i bulursunuz
Filter --> Render --> DynamicText
Bunu kullanarak simgeleri �nizlemeyle g�rebilir ve fare yard�m�yla
istediklerinizi se�ebilirsiniz (bir�eyi kopyalay�p, yap��t�r�rken yapt���m�z gibi)
ya da e�er tu�unu biliyorsak, do�rudan yazabiliriz.
Varsay�lan ayarlarda, ara� alfabenin harflerini hem k���k hem de b�y�k harf olarak g�sterir.
Ancak bazen baz� �zel karakterlere bast���n�zda ortaya ��kan,
birka� tane daha de�i�ik simge olabilir.
Simgeleri yerle�tirmenin bir di�er yolu (ki yeni simgeler arad���mda ben bu y�ntemi
kullan�r�m) CharMap window'dan faydalanmakt�r.
Buna which GDyntext penceresinin en �st s�ras�n�n en sa��ndaki tu�a basarak ula�abilirsiniz.
Karakter haritas�nda, bir yaz� t�r�yle kullanabilece�iniz t�m karakterleri g�rebilir ve
kendi g�r�nt�n�ze yerle�tirebilirsiniz. Sol alt k�s�mda, yine
hangi tu� oldu�unu g�steren k���k bir alan vard�r.
GDyntext ile ayn� zamanda simgenin boyunu metin arac�ndaki haline g�re
�ok daha b�y�tebilirsiniz. B�ylece �ok b�y�k boyutta bir metne ihtiyac�n�z oldu�unda
GDyntext'i kullanabilirsiniz.
Yaz� s�slerinizin renklerini yeniden ayarlayabilir,onlar� �evirebilir, g�r�nt�n�n i�indeki
yerlerini belirleyebilirsiniz. Ba�lang��ta renk Gimp ana men�s�n�n �nalandakiyle ayn�d�r,
ancak daha sonra de�i�tirdi�inizde etkisi olmaz ve arac�n kendi i�inde bir renk de se�ebilirsiniz.
Bu arac�n tek dezavantaj� - en az�ndan benim bilgisayar�mda b�yle (Ben Mandrake8.0 �zerinde Gimp1.2.2 kullan�yorum) -
�zel yaz� t�rlerinin t�m tonlar�n� y�kledi�imde bazen Gimp'in ��kmesine neden olmas�.
Belki �imdiye kadar yaz� s�slerine g�z atm��s�n�zd�r. Tabii ki hi� de�i�tirmeden, oldu�u gibi
kullanmak isteyebilece�iniz simgeler var, mesela 'the grand piano':
B�r s�mgenin i�inde ya da arka alan�nda renk ge�i�lerini kullan�rsan�z, simgeniz zaten g�zel g�r�n�r. Gimp'de renk ge�i�lerini kullanmak olduk�a kolay. �ki renkten olu�an bir renk ge�i�i olu�turmak isterseniz, �n ve arka y�z i�in istedi�iniz iki rengi se�in. Daha sonra 'gradient'�n �zerine �ift t�klay�n (Ana pencerenin sa��ndaki ekrana bak�n). 'Blend' in alt�ndaki se�ene�in 'FG to BG (RGB)' demesi gerekiyor. �imdi fareyle resminizin sa��ndan soluna bir �izgi �ekin, b�ylece resminiz renk ge�i�iyle doldurulmu� olacak. 'Gradient'in alt�ndaki se�enekler renk ge�i�inin nas�l olaca��n� belirler (dikey v.b.). Fareyle �izdi�iniz �izginin y�n�n� ya da uzunlu�unu de�i�tirerek, renk ge�i�inin resminizdeki etkisini de de�i�tirebilirsiniz. Elbette renk ge�i�inde ikiden fazla renk kullanabilirsiniz. Gimp'in ana men�s�nde 'File-->Dialogs-->Gradients'e t�klay�n, b�ylece renk ge�i�inde kullanabilece�iniz t�m renkleri g�rebilirsiniz. ��lerinden birini kullanmak istedi�inizde, fareyle �zerine gelip t�klaman�z yeterli olacakt�r. Sonra tekrar 'gradient'in �zerine gelip �ift t�klay�n. �imdi 'Blend' se�ene�inin "Custom Gradient" olmas� gerekiyor. Daha sonra, �nceden yapt���n�z gibi fareyle resminizin �zerine bir �izgi �ekin, b�ylece renk ge�i�i resminize yans�m�� olacak.
Kendi Renk Ge�i�inizi YaratmakKendi renk ge�i�lerinizi yaratman�z tabii ki m�mk�n.
Bunu i�in �nce yine 'File-->Dialogs-->Gradients' �zerine t�klay�n ve
daha sonra tasarlamak istedi�iniz renk ge�i�ine en yak�n olan� se�in.
Sonra 'Edit'e t�klay�n. Yeni bir pencere a��l�r. Oraya t�klay�n, "Copy Gradient"i
se�erek istedi�iniz ismi verin. Art�k kendi renk ge�i�inizi di�erleriyle birlikte listede
g�rebilisiniz, ama hala kopyalad���n�zla t�pat�p ayn�d�r. �imdi onu d�zenleyece�iz.
"Gradient Editor" penceresinde kal�n. A�a��da renkleri kapsayan geni� bir bant g�receksiniz.
Onun da alt�nda �e�itli ��genler i�eren bir �izgi vard�r. �ki siyah ��genin aras�nda tek seferde
bir b�l�m de�i�tirebilece�iniz bir alan bulunmaktad�r. Bir alan� b�y�tmek i�in, ��genleri olmas�n�
istedi�iniz yere s�r�klemeniz yeterlidir. Daha koyu gri olan alan�n renkleri de�i�tirilebilir.
Bant�n i�ine fareyle sa� t�klay�n ve b�rakmay�n. �imdi bir se�ebilece�iniz bir�ok renk var:
"Sol u� biti� rengini-Left
endpoint's color" ve "Sa� u� biti� rengini-Right endpoints' color" g�rebilirsiniz. E�er fareyle o
noktalara giderseniz, kar�iniza �e�itli se�enekler ��kar ve yeni bir renk se�ebilirsiniz.
Yumu�ak bir resim istiyorsan�z, biti� ucu k�sm�n�n renklerinin, biti�ik alanla ayn� olmas� gerekir.
Tabii e�er belirgin s�n�rlar ve renk de�i�iklikleri istiyorsan�z, bu ge�erli de�ildir.
"Blending function for section" a t�klayarak renklerin dikey ya da dairesel olarak
de�i�mesi konusnda se�im yapabilisiniz. "Split segments at
midpoint"a t�klayarak alan� k���k par�alara ay�rabilisiniz. �imdi baz� ho� resimlere bakal�m:
Script Fu'lar, normalde birka� ad�mda yapabildi�iniz bir de�i�ikli�i, tek bir ad�mda yapman�z� sa�layan komut dizileridir. Bunlara resme sa� t�klayarak ya da, G�mp'in ana men�s�ndeki 'File'�n yan�nda bulunan 'Xtns'a t�klayarak ula�abilirsniz. Resmin �zerinde sa� t�klayarak �nceden yarat�lm�� olan resimlerle �al��abilirsiniz. 'Xtns'a t�klad���n�zda ise yeni resimler olu�turabilir, hangi yaz� t�r�n� ve rengini uygulayaca��n�za karar verebilir, metninizi kendiniz se�ebilirsiniz.
Hadi birka� resme bakal�m:
|
G�rsely�re sayfalar�n�n bak�m�, LinuxFocus Edit�rleri taraf�ndan yap�lmaktad�r
© Katja Socher, FDL LinuxFocus.org |
�eviri bilgisi:
|
2003-10-20, generated by lfparser version 2.43