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Liste des articles consacrés à l'infographie sous Linux. |
Automatiser la cr�ation de graphes avec Graphviz
Graphviz est un logiciel de visualisation de graphes en ligne de commande.
Créer des vues panoramiques, avec Hugin, Enblend et le Gimp
Vous apprendrez dans cet article à réaliser des vues panoramiques à l'aide des trois logiciels pré-cités.
La 3D avec Blender : modéliser une montre
Nous allons dans cet article modéliser une montre avec Blender.
Tuxpaint : Un programme de dessin pour les enfants
Tux paint est un programme de dessin destiné aux enfants. Amusant et bien conçu, il peut aussi charmer les plus grands !
La 3D avec Blender: modéliser un coffre
Dans cet article nous modélisons un coffre au trésor avec Blender.
La 3D avec Blender: une pièce avec des jouets
Dans cette troisième partie de notre série concernant Blender, nous positionnerons notre train dans une chambre d'enfant et nous modéliserons quelques jouets de plus.
GIMP: Fabriquez vos propres pinceaux
Cet article traite des différents types de pinceaux que possède The Gimp et montre comment en créer.
Manipulation de photos avec Gimp
Dans cette article nous verrons comment manipuler les photos avec the Gimp.
La 3D avec Blender : premiers pas
Blender est un programme de graphisme 3D "open source". Dans ce premier article d'une série sur Blender, nous abordons les bases et construisons une scène contenant une sphère et un cube.
Jouer avec Dingbats et Gimp
Cet article montre comment créer des logos ou des images en quelques clics à partir des polices Dingbats.
Faites de la magie avec des images et le shell
ImageMagick possède des fonctions intéressantes que vous ne trouverez pas dans les autres logiciels graphiques.
Introduction à BORG
Borg transforme un ensemble de PC en une ferme de calcul pour le rendu.
XMRM : Morphing sous Linux
XMRM (Multi Resolution Morphing for X) est un programme de morphing qui permet de créer des vidéos mpeg en utilisant la transformation d'une image en une autre.
Gimp : utilisation des masques de calque
Les masques de calque de Gimp en font un outil universel pour toute sorte de "trucs".
Sketch, dessin vectoriel sous Linux
Les avantages du vectoriel sur le bitmap viennent du fait que les fichiers sont plus petits et que l'image peut être agrandie sans que le rendu soit altéré (pixellisation). Sketch est écrit en Python, un langage de programmation interprété et orienté objet.
Les outils de sélection de Gimp et la correction couleur
Cet article explique comment utiliser les puissants mécanismes de sélection de Gimp.
Freefont,TrueType et Patterns dans Gimp
Cet article montre comment utiliser encore plus de polices et de "patterns" dans Gimp.
La Pseudo 3D avec Gimp
Comment utiliser Gimp pour des images 3D.
Créer des effets de feu avec GIMP
Comment créer des effets de feu dans GIMP en cinq étapes.
POVRAY IV : utilisation des textures
Nous créons un bureau avec de nombreux objets sur la table. Nous construisons la scène en utilisant les textures.
Renderman Partie III
Cet article étudie les possibilités de modélisation et d'animation d'une scène en utilisant C or C++.
RenderMan: Les bases pour le positionnement des caméras
Même si le positionnement n'est pas aussi intuitif que dans Pov-Ray, il est mieux pour décrire les trajectoires des caméras.
Création et Edition d'Animations avec GIMP
Simples techniques pour créer et éditer des animations en utilisant Gimp.
Création de Structures récursives. POVRAY III
L'auteur explore l'utilisation de structures itératives dans POVRAY et les très belles images qu'elles peuvent générer.
Ecrire du texte avec PhotoShop
Un comparatif entre Photoshop et Gimp.
POVRAY II: Notions de base
C'est le second article d'une série sur Povray. Cette fois, nous étudions les concepts généraux et commencons à décrire les éléments de base du langage.
RenderMan
Qui n'a pas entendu parler de Pixar? Qui n'a pas vu "Toy Story"? Pixar a développé RenderMan.
Ecrire du texte avec Gimp
Comparatif : Photoshop et Gimp.
MindsEye: Modélisation 3D
Deux ans plus tôt, lorsque Linux était encore réservé aux passionnés, l'idée de développer un programme de 3D pour Linux a commencé à germer.
Photocomposition avec The Gimp
Comparatif : Photoshop et Gimp.
Photocomposition avec Photoshop
Comparatif : Photoshop et Gimp.
POVRAY I: Premiers pas
Cet article est le premier d'une série sur Povray.
Programmation de GLUT: gestion des fenêtres
Cet article explique l'utilisation de la gestion des fenêtres sub-API avec GLUT.
Programmation d'OpenGL
L'auteur décrit les capacités de rendu de ligne d'OpenGL.
Programmation de GLUT:Fenêtres et Animations
GLUT est le GL Utility Toolkit, developpé par Mark Kilgard.
Qu'est-ce qu'OpenGL?
Premier article d'une série sur OpenGL.
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